Senior Real-Time Maya Character Rig Artist
احفظ هذه الوظيفة وحافظ على تنظيم بحثك
قم بإنشاء حساب مجاني لحفظ الوظائف وإنشاء التنبيهات والعودة إلى هذه القائمة من لوحة التحكم الخاصة بك.
بالمتابعة، فإنك توافق على الشروط & سياسة الخصوصية.
Analog is seeking a hands-on, production-proven Senior Character Rigger to join as an individual contributor. This role centers on building high-quality, animator-friendly rigs in Autodesk Maya for real-time 3D and AR/VR experiences.
You will design and deliver rigs, own skinning and constraints, ensure real-time compatibility with Unity/Unreal, and collaborate closely with animators. The position emphasizes hands-on rigging over leadership.